UE·LandscapePatch

※ UE版本5.3测试,需要在插件启用Landscape Patch

可在actor上附加LandscapePatch组件,对地形造成高度影响,可随actor移动。

插件本身没看到合并高度到原地形的功能。地形笔刷好像

而且看起来只能和Actor绑定。虽然在地形层中可以以Landscape Brush的形式移来移去,但是需要和actor重新绑定才能继续编辑。

试了一下HDA,倒是能按地形输出,不过直接输出的是单个地形,不是world partition中的一个分区了。